একটি 5-অক্ষ মেশিনিং সেন্টার একটি একক ম্যানুয়াল রি-ক্ল্যাম্প ছাড়াই একটি অংশের পাঁচটি মুখ কেটে তার মূল্য অর্জন করে। সেই প্রতিশ্রুতিটি ভেঙে যায় যখন একটি ফিক্সচার ওয়ার্কপিসকে এমনকি কয়েক মাইক্রন মাঝামাঝি চক্র দ্বারা স্থানান্তর করতে দেয়। একটি নির্দিষ্ট ডেটামের বিরুদ্ধে প্রোগ্রাম করা টুল পাথগুলি হঠাৎ একটি চলন্ত পাথের বিপরীতে কেটে যায় এবং কোনও অপারেটর ডিসপ্লেতে কোনও ভুল লক্ষ্য করার আগেই অংশটি সহনশীলতার বাইরে চলে যায়।
যে দোকানগুলি ক্রমাগত 4র্থ এবং 5ম অক্ষের টুলপাথগুলি চালায় তারা রিপোর্ট করে যে বেশিরভাগ স্ক্র্যাপ করা অংশগুলি ফিক্সচারিংয়ে ফিরে আসে, কাটার বা প্রোগ্রামে নয়। বারবার বোল্ট-ডাউন ক্ল্যাম্পিং, টি-স্লট টেবিল এবং ভাইস স্ট্যাকগুলি তাদের নিজস্ব ছোট ত্রুটির পরিচয় দেয়: অসম ক্ল্যাম্পিং বল, দীর্ঘ চক্রের সময় থেকে তাপীয় প্রবাহ, এবং দ্রুত ট্রুনিয়ন ঘূর্ণনের সময় মাইক্রো-মুভমেন্ট। এই যৌগগুলির প্রতিটি একটি পাঁচ-মুখী প্রোগ্রাম জুড়ে এমনভাবে যে একটি 3-অক্ষের কাজ কখনই অনুভব করে না।
জিরো-পয়েন্ট সিস্টেম যে পরিবর্তনশীল অপসারণ বিশেষভাবে উন্নত করা হয়েছে. প্রতিবার একটি অংশ উল্টানো বা অদলবদল করার সময় একটি ডেটাম পুনঃপ্রতিষ্ঠা করার পরিবর্তে, ফিক্সচারটি একটি নির্দিষ্ট যান্ত্রিক রেফারেন্সে লক হয়ে যায় যা একটি দোকানের প্রতিটি সেটআপ, প্যালেট এবং মেশিন জুড়ে স্থির থাকে। একবার সেই রেফারেন্সটি প্রতিষ্ঠিত হয়ে গেলে, প্রোগ্রামার, অপারেটর এবং পরিদর্শন বিভাগ সবাই একই শারীরিক বিন্দু থেকে কাজ করছে, যা একটি CAM প্রোগ্রাম এবং প্রকৃতপক্ষে মেশিন থেকে আসা অংশের মধ্যে মতবিরোধের সবচেয়ে সাধারণ উত্সগুলির একটিকে সরিয়ে দেয়।
এর মূল অংশে, একটি জিরো পয়েন্ট ক্ল্যাম্পিং মডিউল হল একটি যান্ত্রিক কাপলিং: একটি বেসপ্লেট বা প্যালেট মেশিন টেবিল, ট্রুনিয়ন বা সমাধির পাথরে স্থায়ীভাবে মাউন্ট করা হয়েছে, একটি লোকেটার পিনের সাথে যুক্ত যা একটি ওয়ার্কপিস, সাব-প্লেট বা ফিক্সচারের নিচের দিকে স্থির করা হয়েছে। যখন পিনটি মডিউলে নেমে যায় এবং ক্ল্যাম্প যুক্ত হয়, তখন অংশটি প্রতিবার একই X, Y, Z এবং ঘূর্ণন অবস্থানে ফিরে আসে, সাধারণত 0.005 মিমি পুনরাবৃত্তিযোগ্যতার মধ্যে।
এটি 5-অক্ষের কাজের ক্ষেত্রে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি দুটি সমস্যাকে ডিকপল করে যা সাধারণত একসাথে জট থাকে: অংশটিকে শক্তভাবে ধরে রাখা এবং অংশটিকে সঠিকভাবে সনাক্ত করা। একটি প্রচলিত ভিস একটি অংশকে শক্তভাবে ধরে রাখতে পারে তবে অপারেটরের উপর নির্ভর করে ডাটামকে স্পর্শ করে পুনরায় শূন্য করতে। একটি জিরো পয়েন্ট মডিউল অংশটিকে শক্তভাবে ধরে রাখে এবং গ্যারান্টি দেয় যে ডেটাম কখনই নড়বে না, কারণ যান্ত্রিক রেফারেন্সটি অপারেটর কৌশলের পরিবর্তে কাপলিংয়ে তৈরি করা হয়।
| ক্ল্যাম্পিং পদ্ধতি | সাধারণ পুনরাবৃত্তিযোগ্যতা | রি-জিরো প্রয়োজনীয় | সেরা ফিট |
|---|---|---|---|
| ম্যানুয়াল ভিস | 0.02 থেকে 0.05 মিমি | হ্যাঁ, প্রতিটি চক্র | প্রোটোটাইপ, একক অংশ কাজ |
| টি-স্লট বল্টু-ডাউন | 0.03 থেকে 0.08 মিমি | হ্যাঁ, প্রতিটি চক্র | বড়, কম ভলিউম অংশ |
| জিরো পয়েন্ট মডিউল | 0.002 থেকে 0.005 মিমি | না, এককালীন সেটআপ | হাই-মিক্স, মাল্টি-অক্ষ, পুনরাবৃত্তি কাজ |
যেহেতু রেফারেন্স পয়েন্টটি পদ্ধতিগত নয় বরং যান্ত্রিক, একই প্যালেটটি একটি মিল, একটি স্থানাঙ্ক পরিমাপ যন্ত্র এবং একটি তারের EDM এর মধ্যে তার ডেটাম না হারিয়ে যেতে পারে। এই একক বৈশিষ্ট্যটিই শূন্য পয়েন্ট টুলিংকে বেশিরভাগ আধুনিক লাইট-আউট এবং হাই-মিক্স 5-অক্ষ কোষের মেরুদণ্ডে পরিণত করে।
রাউন্ড টেপার লোকেটারগুলি উল্লম্ব ক্ল্যাম্পিং ফোর্স ভালভাবে পরিচালনা করে কিন্তু ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন ঘূর্ণন খুব খারাপভাবে প্রতিহত করে, যেহেতু একটি নলাকার টেপারের কোন জ্যামিতিক বৈশিষ্ট্য নেই যা ভারী সাইড-মিলিং লোডের অধীনে অংশটিকে মোচড়ানো থেকে আটকাতে পারে। এই যেখানে অষ্টভুজাকার ট্যাপার জিরো পয়েন্ট লোকেটার সমস্যার জ্যামিতি পরিবর্তন করে।
আট-পার্শ্বযুক্ত টেপার প্রোফাইল একটি অবিচ্ছিন্ন বাঁকা পৃষ্ঠের পরিবর্তে আটটি পৃথক সমতল যোগাযোগের মুখ প্রদান করে। ক্ল্যাম্পিংয়ের সময়, লোকেটার এই ফ্ল্যাটের বিরুদ্ধে একটি ওয়েজিং অ্যাকশনের সাথে আসন করে যা কেবল উল্লম্ব টান-ডাউন নয়, উভয় দিকে ঘূর্ণন প্রতিরোধ করে। একটি ট্রুনিয়ন-মাউন্ট করা 5-অক্ষ সেটআপে যেখানে টেবিলটি যৌগিক কোণের মাধ্যমে অংশটিকে ঘোরায়, সেই ঘূর্ণনশীল লকটি মাইক্রো-স্লিপকে বাধা দেয় যা সমাপ্ত মুখের উপর সাক্ষী চিহ্ন বা মাত্রিক ড্রিফট হিসাবে প্রদর্শিত হয়।
ভারী মহাকাশ-বন্ধনী শৈলীর অংশগুলি চালিত দোকানগুলির ফিল্ড ডেটা দেখায় যে একটি অষ্টভুজাকার টেপার লোকেটারের নীচে টর্সনাল ডিফ্লেকশন 3 মাইক্রনের নিচে থাকে এমনকি কাটিং ফোর্সেও যা দৃশ্যত একটি গোলাকার-টেপার সমতুল্য দোলা দেয়। 5-অক্ষের প্রোগ্রামগুলির জন্য যেখানে স্পিন্ডল একটি চক্রে এক ডজন ভিন্ন ভেক্টর কোণ থেকে অংশের কাছে আসে, যে টরসিয়াল দৃঢ়তা প্রায়শই একটি অংশ যা সহনশীলতা রাখে এবং যেটি নেই তার মধ্যে পার্থক্য।
একটি ট্রুনিয়ন টেবিল ওয়ার্কপিসটিকে ঘোরায় এবং কাত করে যাতে স্পিন্ডলটি ম্যানুয়াল রি-ফিক্সচার ছাড়াই প্রায় যেকোনো কোণ থেকে বৈশিষ্ট্যগুলির কাছে যেতে পারে। সেই স্বাধীনতা শুধুমাত্র তখনই উপযোগী যদি অংশটি প্রতিটি ঘূর্ণনের মাধ্যমে নিখুঁতভাবে অবস্থান করে, যা একটি এর কাজ জিরো পয়েন্ট পজিশনিং সিস্টেম একটি শর্ট-কোন বল-লক ডিজাইনের উপর নির্মিত।
সংক্ষিপ্ত-শঙ্কু জ্যামিতি সংযোগের উচ্চতা কম রাখে, যা সরাসরি একটি ট্রুনিয়নের ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ কারণ যোগ করা উচ্চতার প্রতিটি মিলিমিটার সুইং ব্যাসার্ধকে বাড়ায় এবং দ্রুত সূচকের সময় রোটারি অক্ষগুলিকে যে জড়তা নিয়ন্ত্রণ করতে হয়। শঙ্কুর অভ্যন্তরে একটি বল-লক ক্ল্যাম্প একটি একক-পয়েন্ট টানের পরিবর্তে পূর্ণ পরিধির চারপাশে বিতরণ করা জোড়, রেডিয়াল বল দিয়ে অংশটিকে নীচে টেনে আনে যা গতিশীল ঘূর্ণনের অধীনে একটি ওয়ার্কপিসকে দোলা দিতে পারে।
যে দোকানগুলি একটি ম্যানুয়াল-ভিস ট্রুনিয়ন সেলকে একটি জিরো পয়েন্ট ইন্টারফেসে রূপান্তর করে সেগুলি সাধারণত 15 থেকে 25 শতাংশ পর্যন্ত সূচীচক্রের সময় হ্রাসের রিপোর্ট করে, মূলত কারণ ঘূর্ণমান অক্ষকে আর ঢিলেঢালাভাবে উল্লেখ করা অংশকে বিরক্ত না করার জন্য মিড-সুইং এর মাধ্যমে সতর্কতার সাথে কম করতে হয় না।
নীচের চার্টটি মাইক্রোনে প্রকাশ করা সাধারণ ফিক্সচারিং পদ্ধতিতে সাধারণ অবস্থানগত পুনরাবৃত্তিযোগ্যতার তুলনা করে। নিম্ন মান পুনরাবৃত্ত চক্র জুড়ে শক্ত, আরো সামঞ্জস্যপূর্ণ অংশ অবস্থান নির্দেশ করে।
অনমনীয়, ভাল-রেফারেন্সযুক্ত ক্ল্যাম্পিং আক্রমনাত্মক বহু-অক্ষ কাটার সময় অনুরণিত কম্পন হ্রাস করে। নীচের লাইন চার্টটি একটি ম্যানুয়ালি ক্ল্যাম্পড অংশ বনাম একটি জিরো পয়েন্ট ক্ল্যাম্পড অংশের জন্য একটি একক রাফিং-টু-ফিনিশিং চক্রের উপর আপেক্ষিক কম্পনের প্রশস্ততা চিহ্নিত করে।
দোকানের মেঝে পরিমাপ জুড়ে যে প্যাটার্নটি ধারাবাহিকভাবে দেখা যায় তা হল যে ম্যানুয়ালি আটকানো অংশগুলি উচ্চতর এবং আরও বেশি অনিয়মিত প্রশস্ততার দিকে প্রবণতা দেখায় কারণ একটি রুক্ষ পাসের মাধ্যমে স্পিন্ডেল গতি এবং সাইড-লোড বৃদ্ধি পায়, যখন একটি দৃঢ়ভাবে উল্লেখিত শূন্য পয়েন্ট সেটআপ আরও সংকীর্ণ ব্যান্ডে থাকে। এই সংকীর্ণ ব্যান্ডটিই প্রোগ্রামারদের বকবক চিহ্ন বা অকাল টুল পরিধানের ঝুঁকি না নিয়েই ফিড রেট এবং স্টেপওভার মানকে আরও আক্রমনাত্মকভাবে ঠেলে দেওয়ার অনুমতি দেয়, যেহেতু ফিক্সচারটি আর কাটটি কতটা শক্তভাবে ঠেলে দেওয়া যায় তার সীমাবদ্ধ ফ্যাক্টর নয়।
নীচের রাডার চার্টটি 1 থেকে 5 স্কেলে পাঁচটি ব্যবহারিক মানদণ্ড জুড়ে প্রতিটি ফিক্সচারিং পদ্ধতির স্কোর করে, যেখানে একটি বৃহত্তর আবদ্ধ এলাকা উচ্চ-মিশ্র 5-অক্ষ উত্পাদনের জন্য শক্তিশালী সামগ্রিক কর্মক্ষমতা উপস্থাপন করে।
নীচের চিত্রটি মেশিন টেবিল বা ট্রুনিয়নে শূন্য পয়েন্ট সিস্টেম ইনস্টল করার পরে একটি সাধারণ হাই-মিক্স কাজের পরিবর্তনের ক্রমকে রূপরেখা দেয়।
যেহেতু ডেটামটি একটি অপারেটরের টাচ-অফ রুটিনের পরিবর্তে যান্ত্রিক সংযোগ দ্বারা নিশ্চিত করা হয়, এই পরিবর্তনটি সাধারণত দুই মিনিটের কম সময় নেয়, তুলনামূলক ট্রুনিয়ন ফিক্সচারে ম্যানুয়াল রি-ইন্ডিকেশনের জন্য পনের থেকে ত্রিশ মিনিটের তুলনায়।
40 থেকে 80 টুকরা ব্যাচে প্রতি অংশে পাঁচটি মুখ জুড়ে অ্যালুমিনিয়াম বিলেট থেকে তৈরি শিল্প সরঞ্জামগুলির জন্য কাঠামোগত বন্ধনী চালানোর একটি কাজের দোকান বিবেচনা করুন। জিরো পয়েন্ট টুলিং-এ রূপান্তর করার আগে, প্রতিটি অংশের জন্য 3 2 রাফিং অপারেশন এবং চূড়ান্ত ট্রুনিয়ন ফিনিশিং পাসের মধ্যে একটি ম্যানুয়াল রি-ইন্ডিকেট প্রয়োজন, প্রতি অংশে মোটামুটিভাবে বিশ মিনিট নন-কাটিং টাইম যোগ করা এবং পর্যাপ্ত অবস্থানগত ভিন্নতা প্রবর্তন করা যা চূড়ান্ত-পরিদর্শন প্রত্যাখ্যান ছয় শতাংশের কাছাকাছি চলে।
রাফিং ফিক্সচারের জন্য অষ্টভুজাকার টেপার লোকেটারগুলিতে মানককরণের পর এবং ট্রুনিয়নের উপর একটি শর্ট-কোন জিরো পয়েন্ট পজিশনিং সিস্টেম, দোকানটি ম্যানুয়াল রি-ইন্ডিকেট সম্পূর্ণরূপে বাদ দিয়েছে। ডাটাম অক্ষত অবস্থায় প্যালেটগুলি রাফিং স্টেশন থেকে সরাসরি ট্রুনিয়নে সরানো হয়েছে, প্রতি অংশে কাট না করার সময় প্রায় চার মিনিটে নেমে এসেছে এবং তিন মাসের উত্পাদন চলাকালীন চূড়ান্ত-পরিদর্শন প্রত্যাখ্যান এক শতাংশের নিচে নেমে গেছে।
দ্রুত কাটিং থেকে কম এবং একটি ত্রুটি-প্রবণ ম্যানুয়াল স্টেপ অপসারণ করার ফলে দক্ষতা লাভ বেশি হয়েছে, যা বেশিরভাগ হাই-মিক্স শপের প্যাটার্ন যা একবার দেখা যায় একটি সাধারণ যান্ত্রিক ডেটাম প্রতিটিতে রিসেট করার পরিবর্তে একাধিক স্টেশনে বিস্তৃত।
একটি জিরো পয়েন্ট মডিউল কেবল ততটাই নির্ভুল যতটা এর যোগাযোগের পৃষ্ঠগুলি পরিষ্কার থাকে। চিপস, কুল্যান্টের অবশিষ্টাংশ এবং সূক্ষ্ম গ্রিট হল দোকানগুলিতে ধীরে ধীরে নির্ভুলতা প্রবাহের সবচেয়ে সাধারণ কারণ যা একটি মৌলিক রক্ষণাবেক্ষণের রুটিন এড়িয়ে যায়, যেহেতু লোকেটার টেপার এবং এর মিলন শঙ্কুর মধ্যে আটকে থাকা কয়েক মাইক্রন ধ্বংসাবশেষ সেই চক্রের ডেটামকে অফসেট করবে।
ক্রমাগত উৎপাদনে জিরো পয়েন্ট টুলিং চালানো বেশিরভাগ দোকান তাদের স্ট্যান্ডার্ড অপারেটিং পদ্ধতিতে তিনটি অভ্যাস তৈরি করে। প্রথমত, প্রতিটি ক্ল্যাম্প চক্রের আগে লোকেটার এবং বেসপ্লেট সকেট উভয়ের দ্রুত এয়ার-ব্লাস্ট বা মুছে ফেলা, যা সেকেন্ড সময় নেয় কিন্তু বেশিরভাগ দূষণের ঝুঁকিকে সরিয়ে দেয়। দ্বিতীয়ত, একটি নির্ধারিত ডাইমেনশনাল চেক, সাধারণত সাপ্তাহিক বা প্রতি কয়েক হাজার চক্র, একটি পরীক্ষা নির্দেশক বা একটি ডেডিকেটেড ক্রমাঙ্কন পাক ব্যবহার করে নিশ্চিত করার জন্য যে ডেটাটি প্রবাহিত হয়নি। তৃতীয়ত, ট্র্যাকিং ক্ল্যাম্প-সাইকেল প্রতি মডিউলের সংখ্যা যাতে ক্ল্যাম্পিং মেকানিজমের অভ্যন্তরে সীল, স্প্রিংস বা হাইড্রোলিক উপাদানগুলিকে একটি প্রতিরোধমূলক সময়সূচীতে প্রতিস্থাপিত করা হয়, একটি ব্যর্থতা স্ক্র্যাপ করা অংশ হিসাবে দেখানোর পরে নয়।
যে দোকানগুলি এই চেকগুলি এড়িয়ে যায় সেগুলি কেবলমাত্র এক ব্যাচের অংশগুলি চূড়ান্ত পরিদর্শনে ব্যর্থ হওয়ার পরেই সঠিকতার সমস্যাগুলি লক্ষ্য করে, এই সময়ে মূল কারণটি বিচ্ছিন্ন করা কঠিনতর এটি একটি রুটিন সাপ্তাহিক চেকের সাথে হতো। পরিদর্শনটিকে একটি বিদ্যমান প্রতিরোধমূলক রক্ষণাবেক্ষণের সময়সূচীতে তৈরি করা, এটিকে একটি পৃথক কাজ হিসাবে বিবেচনা না করে, শূন্য পয়েন্ট মডিউলগুলির একটি বহরকে মাসের চেয়ে বছরের চেয়ে বছর ধরে তাদের রেট সহনশীলতা বজায় রাখার সবচেয়ে নির্ভরযোগ্য উপায়।
জিরো পয়েন্ট টুলিংয়ের জন্য আর্থিক ক্ষেত্রে খুব কমই মডিউলের খরচ থেকে আসে, যা এটি সুরক্ষিত মেশিনের সময়ের তুলনায় একটি শালীন লাইন আইটেম। এটি তিনটি যৌগিক উত্স থেকে আসে: প্রতি অংশে অ-কাটিং সময় হ্রাস করা, স্ক্র্যাপ এবং পুনরায় কাজ হ্রাস করা এবং অনুভবের দ্বারা সহনশীলতা ধরে রাখার জন্য একক অভিজ্ঞ অপারেটরের উপর নির্ভরতা হ্রাস করা।
অ-কাটিং সময় পরিমাপ করা সবচেয়ে সহজ। যদি একটি ট্রুনিয়ন ফিক্সচারে একটি ম্যানুয়াল রি-ইন্ডিকেট প্রতি অংশে বিশ মিনিট সময় নেয় এবং একটি জিরো পয়েন্ট পরিবর্তনের জন্য দুই মিনিট সময় লাগে, তাহলে ষাট অংশের একটি ব্যাচ প্রায় আঠারো ঘণ্টার স্পিন্ডেল সময় পুনরুদ্ধার করে যা অন্যথায় সেটআপের সময় নিষ্ক্রিয় বসে থাকবে। একটি সাধারণ দোকানের হারে, একা পুনরুদ্ধার করা সময় প্রায়শই মধ্য-আয়তনের অংশ পরিবারের একটি একক উত্পাদনের মধ্যে টুলিং বিনিয়োগের অর্থ ফেরত দেয়।
যে উপরে স্ক্র্যাপ হ্রাস যৌগ. একটি দোকান একটি ষাট-পিস ব্যাচে ছয় শতাংশ প্রত্যাখ্যান হার থেকে এক শতাংশ প্রত্যাখ্যান হারে চলে যায়, প্রতি রানে প্রায় তিনটি স্ক্র্যাপ করা অংশ এড়িয়ে যায়, প্রতিটি উপাদান, মেশিনের সময় এবং প্রোগ্রামিংয়ের সম্পূর্ণ খরচ বহন করে যা ত্রুটি ধরা পড়ার আগেই এটিতে ডুবে গেছে। বছরে কয়েক ডজন ব্যাচ জুড়ে, একা এই পার্থক্যটি প্রায়শই একটি সেলকে একটি সাধারণ জিরো পয়েন্ট ইন্টারফেসে রূপান্তর করার মোট খরচকে ছাড়িয়ে যায়।
তৃতীয় ফ্যাক্টরটি একটি সংখ্যা স্থাপন করা কঠিন কিন্তু অনুশীলনে ঠিক ততটাই গুরুত্বপূর্ণ: ধারাবাহিকতা যা কোন অপারেটর সেটআপটি চালায় তার উপর নির্ভর করে না। একজন ঊর্ধ্বতন যন্ত্রবিদ বা সাম্প্রতিক ভাড়া করা প্যালেট লোড করা হোক না কেন একটি যান্ত্রিক ডেটাম একই কাজ করে, যা একটি নতুন অপারেটর স্বাধীনভাবে উচ্চ-মিশ্র কাজগুলি চালানোর আগে প্রয়োজনীয় প্রশিক্ষণের সময়কে হ্রাস করে।
প্রতিটি 5-অক্ষের কাজের জন্য একই লোকেটার জ্যামিতি বা ক্ল্যাম্পিং বল প্রয়োজন হয় না। মডিউলটিকে পার্ট ফ্যামিলির সাথে মেলালে আন্ডার-ক্ল্যাম্পিং উভয়ই এড়ানো যায়, যা অংশের চলাচলের ঝুঁকি রাখে এবং অতিরিক্ত নির্দিষ্টকরণ, যা অপ্রয়োজনীয় খরচ এবং স্ট্যাকের উচ্চতা যোগ করে।
| কাজের বৈশিষ্ট্য | প্রস্তাবিত বিবেচনা |
|---|---|
| ভারী সাইড-মিলিং, উচ্চ টর্ক | ঘূর্ণন প্রতিরোধের জন্য অষ্টভুজাকার টেপার লোকেটার |
| Trunnion-মাউন্ট করা, কাত-ভারী প্রোগ্রাম | কম স্ট্যাকের উচ্চতার জন্য শর্ট-কোন বল-লক পজিশনিং সিস্টেম |
| ঘন ঘন অংশ-পরিবারের পরিবর্তন | সমস্ত ফিক্সচার জুড়ে প্রমিত বেসপ্লেট প্যাটার্ন |
| পাতলা-প্রাচীর বা সূক্ষ্ম অংশ | বিতরিত, এমনকি একটি একক উচ্চ বল বিন্দুর উপর শক্তি clamping |
| মাল্টি-মেশিন উত্পাদন, ভাগ করা প্যালেট | মিল, পরিদর্শন, এবং EDM স্টেশন জুড়ে সাধারণ মডিউল ইন্টারফেস |
যেখানে একটি চাকরি এই বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে কয়েকটিকে একত্রিত করে, বেশিরভাগ দোকানগুলি জ্যামিতি মিশ্রিত করার পরিবর্তে সমগ্র ঘর জুড়ে একটি লোকেটার পরিবারে মানসম্মত করে, যেহেতু একটি একক যান্ত্রিক ইন্টারফেস টুলিং ইনভেন্টরি এবং অপারেটর প্রশিক্ষণ উভয়কেই সরল করে।
এটি একটি একক কাজের পরিবর্তে অংশ পরিবারের চারপাশে মডিউল বিন্যাস পরিকল্পনা করতে সহায়তা করে। একটি পরিবারের সবচেয়ে বড় প্রত্যাশিত অংশের জন্য একটি প্যালেট প্যাটার্নের আকার, মাউন্টিং পজিশনগুলি ছোট ভেরিয়েন্টগুলির জন্য খোলা রেখে, একটি অংশের চারপাশে টুলিং ডিজাইন করার সাধারণ ভুলকে এড়িয়ে যায় এবং তারপরে এটি আবিষ্কার করা হয় কারণ এটি একটি উৎপাদন বছরে কাজের মিশ্রণের পরিবর্তনের কারণে পরিবর্তিত হয় না। লোকেটার জ্যামিতিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হওয়ার আগে বিদ্যমান ফিক্সচার ইনভেন্টরির পাশাপাশি আসন্ন উদ্ধৃতিগুলি পর্যালোচনা করা ব্যয়বহুল মধ্য-বছরের পুনরায় টুলিং প্রতিরোধ করে।
ভালভাবে রক্ষণাবেক্ষণ করা শক্ত-ইস্পাত মডিউলগুলি সাধারণত হাজার হাজার ক্ল্যাম্প চক্র জুড়ে 0.005 মিমি এর মধ্যে পুনরাবৃত্তিযোগ্যতা ধারণ করে, যদিও প্রকৃত পরিসংখ্যান ক্ল্যাম্পিং বল, দূষণ নিয়ন্ত্রণ এবং কীভাবে ধারাবাহিকভাবে মিলন পৃষ্ঠগুলি পরিষ্কার রাখা হয় তার উপর নির্ভর করে।
ন্যূনতম সাইড লোড সহ হালকা ফিনিশিং অপারেশনগুলি প্রায়শই স্ট্যান্ডার্ড রাউন্ড টেপার লোকেটারগুলিতে চলতে পারে। অষ্টভুজাকার জ্যামিতি প্রাথমিকভাবে রুক্ষ বা ভারী সাইড-মিলিং পাসের উপর তার খরচ অর্জন করে যেখানে টর্সনাল লোড উল্লেখযোগ্য।
বেশিরভাগ ক্ষেত্রে হ্যাঁ, যদি ট্রুনিয়ন পৃষ্ঠের যথেষ্ট সমতল মাউন্টিং এরিয়া থাকে এবং বেসপ্লেট প্যাটার্নটি টেবিলের বোল্ট ব্যবধানের সাথে মিলে যায়। অর্ডার দেওয়ার আগে ট্রুনিয়নের সুইং খামের বিরুদ্ধে একটি সংক্ষিপ্ত ফিট চেক করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
বেসপ্লেট নিজেই কিছু উচ্চতা এবং পায়ের ছাপ যোগ করে, তবে বেশিরভাগ শর্ট-কোন ডিজাইনগুলি বিশেষভাবে সেই শাস্তি কমানোর জন্য তৈরি করা হয়, ব্যবহারযোগ্য টেবিল এলাকাকে বোল্ট-ডাউন ফিক্সচার যা অফার করবে তার কাছাকাছি রেখে।
একটি জিরো পয়েন্ট ইন্টারফেসের সাথে সাধারণ পরিবর্তনগুলি প্রতি অংশে দুই মিনিটের মধ্যে চলে, তুলনামূলক ট্রুনিয়ন ফিক্সচারে সম্পূর্ণ ম্যানুয়াল পুনরায় নির্দেশ করার জন্য পনের থেকে ত্রিশ মিনিটের তুলনায়।